Ravensburger Exit Room Rätsel: Gefangen im Museum; Ill. v. Lohr, Stefan; Deutsch; durchg. farb. Ill., mit Thermofarbe auf dem Cover; Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.

Ravensburger Exit Room Rätsel: Gefangen im Museum; Ill. v. Lohr, Stefan; Deutsch; durchg. farb. Ill., mit Thermofarbe auf dem Cover; Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.
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Artikel-Nr:
9783473417346
Veröffentl:
2021
Einband:
Unbekannt
Seiten:
96
Autor:
Martine Richter
Gewicht:
358 g
SKU:
INF1100465203
Sprache:
Deutsch
Beschreibung:

Die Rätsel im Buch kann ein Kind ab 8 Jahren alleine bewältigen. Manche sind einfacher, manche ziemlich knifflig, bei allen wird vorausgesetzt, dass das Kind lesen kann. Aber es macht auch sehr viel Spaß, mit der ganzen Familie gemeinsam zu rätseln und die beiden Fälle zu knacken. Wer nicht trickst, ist dann mehrere Stunden gut beschäftigt. Ravensburger Exit Room Rätsel fordern heraus, bringen Abenteuer ins Wohnzimmer und sind dabei ungemein unterhaltsam: Ein toller kindgemäßer Einstieg in die Welt der Exit/Escape-Room-Rätsel.

"Ravensburger Exit Room Rätsel" ist die Reihe für Exit Room-Fans im Grundschulalter.
In jedem Band sind gleich zwei Fälle zu lösen. So bleibt jeder Fall überschaubar, aber der Spaß kommt im Doppelpack.
Hier warten Rätsel mit Zahlen, Buchstaben oder Bildern, Rätsel zum logischen Kombinieren und Rätsel zum Um-die-Ecke-Denken.
Rätselt man allein, ist das schön abwechslungsreich. Rätseln mehrere mit, muss das Team seine Stärken gut nutzen.
Es ist schwer, aber zu schaffen - nichts wie raus hier!



- Ideale Beschäftigung für zu Hause- Rätselbuch zum Escape-Room-Trend mit zwei Rätselfällen in einem Band
- Mit auftrennbaren Seiten und Thermofarbe auf dem Cover

Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room! Rätselfüchse ab 8 Jahren können hier zwei Fälle mit vielen kniffligen Knobelaufgaben lösen.
Um sich aus diesem Museum zu befreien, ist neben logischem Denken und Durchhaltevermögen auch Kreativität gefragt. Dabei ist alles erlaubt: ins Buch hineinschreiben und -malen, ausschneiden, falten oder zerreißen. Und nur wer den Hinweisen folgt und alle Rätsel löst, kann sich befreien!

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