Programmieren lernen mit Python, DVD-ROM

Programmieren lernen mit Python, DVD-ROM
Schritt für Schritt zum Programmieren mit Python 3, Einsteiger/Laien
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Artikel-Nr:
9783836230063
Veröffentl:
2014
Einband:
In Kst.-Box
Seiten:
0
Autor:
Thomas Theis
Gewicht:
190 g
Format:
192x136x24 mm
Serie:
Galileo Computing, Video-Training
Sprache:
Deutsch
Beschreibung:

Theis, ThomasThomas Theis, Dipl.-Ing. für Technische Informatik, verfügt über langjährige Erfahrung als EDV-Dozent, unter anderem an der Fachhochschule Aachen. Er leitet Schulungen zu C/C++, Visual Basic und Webprogrammierung.
Programmieren lernen per Video? Mit diesem Python-Kurs von Thomas Theis ist das kein Problem! Wie kein zweiter versteht er es, besonders Einsteigern die Programmierung auf lehrreiche und unterhaltsame Weise beizubringen. Gemeinsam mit ihm erschließen Sie sich Python von Grund auf und lernen alle wichtigen Sprachelemente kennen. Schon bald haben Sie Ihre ersten eigenen Programme erstellt. Ein Training, das Wissen vermittelt und dabei richtig Spaß macht! Mit vielen Übungen und Musterlösungen. Kein Vorwissen nötig - auch für Schüler geeignet!

Aus dem Inhalt:

Einstieg leicht gemacht - vom Taschenrechner zum ersten Python-Programm in wenigen Minuten
Alle wichtigen Sprachelemente: Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Datentypen
Tipps zum besseren Programmieren mit Python
Spielend programmieren lernen
Grundlagen der Objektorientierten Programmierung
Dateiverwaltung und Datenbanken
Benutzeroberflächen gestalten
Alle Beispiele für Python 2 und 3!

Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 13 Stunden.

Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:

- Windows
- Mac

Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Kompletter Programmcode sowohl für Python 3 als auch Python 2
Aus dem Inhalt:

Einstieg leicht gemacht - vom Taschenrechner zum ersten Python-Programm in wenigen Minuten
Alle wichtigen Sprachelemente: Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Datentypen
Tipps zum besseren Programmieren mit Python
Spielend programmieren lernen
Grundlagen der Objektorientierten Programmierung
Dateiverwaltung und Datenbanken
Benutzeroberflächen gestalten
Extra-Kapitel: So steuern Sie den Raspberry Pi!
Alle Beispiel für Python 2 und 3!

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