Grundkurs JAVA

Grundkurs JAVA
Von den Grundlagen bis zu Datenbank- und Netzanwendungen
 Paperback
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44,99 €* Paperback

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Artikel-Nr:
9783658435738
Veröffentl:
2024
Einband:
Paperback
Erscheinungsdatum:
31.01.2024
Seiten:
700
Autor:
Dietmar Abts
Gewicht:
1295 g
Format:
240x168x35 mm
Sprache:
Deutsch
Beschreibung:

Prof. Dr. Dietmar Abts lehrte das Fachgebiet Wirtschaftsinformatik, insbesondere Anwendungsentwicklung, an der Hochschule Niederrhein in Mönchengladbach. Er ist Autor mehrerer erfolgreicher Fachbücher.

Lernen Sie schrittweise die wichtigsten Aspekte von Java kennen, von den elementaren Grundlagen über Konzepte der Objektorientierung und grafische Benutzungsoberflächen bis zu Datenbankanwendungen und Kommunikation im Netzwerk.

Die 12. Auflage dieses erfolgreichen Lehrbuches erweitert und aktualisiert die Inhalte auf die Java-Version 21.

Rund 250 Übungen unterstützen Sie dabei, die einzelnen Themen zu vertiefen. Der vollständige Quellcode der im Buch behandelten Programme und alle Lösungen zu den Aufgaben sind auf der Webseite zu diesem Buch verfügbar.

Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der Wirtschaftsinformatik sowie an IT-Beschäftigte in Ausbildung und Beruf. Und an alle, die bereits grundlegende Kenntnisse in einer Programmiersprache haben und auf Java umsteigen möchten.

 

1 Einleitung.- I Grundlagen.- 2 Datentypen und Variablen.- 3 Operatoren.- 4 Kontrollstrukturen.- 5 Arrays.- II Objektorientierung.- 6 Klassen, Objekte und Methoden.- 7 Pakete.- 8 Vererbung.- 9 Interfaces.- 10 Vererbung vs. Delegation.- 11 Geschachtelte Klassen.- 12 Konstanten und enum-Aufzählungen.- 13 Ausnahmebehandlung.- III Nützliche Klassen der Standardbibliothek.- 14 Zeichenketten.- 15 Ausgewählte Klassen.- 16 Internationalisierung.- 17 Services.- 18 Javadoc.- IV Generische Programmierung.- 19 Generische Typen und Methoden.- 20 Collections.- V Funktionale Programmierung.- 21 Lambda-Ausdrücke.- 22 Streams.- 23 Optionale Werte.- VI Datenströme.- 24 Dateien und Datenströme.- 25 Serialisierung.- VII Nebenläufige Programmierung.- 26 Nebenläufige Programmierung.- VIII Grafische Oberflächen.- 27 GUI-Programmierung mit Swing.- 28 Einführung in JavaFX.- IX Datenbank- und Netzanwendungen.- 29 Datenbankzugriffe mit JDBC.- 30 Netzwerkkommunikation.- 31 Fallbeispiel.- X Designvorgaben und Modularisierung.- 32 Prinzipien objektorientierten Designs.- 33 Einführung in das Modulsystem.- Anhang A: Hinweise zu IntelliJ IDEA, Anhang B: Debugging, Anhang C: Testen mit JUnit, Anhang D: Literaturhinweise


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