Flash MX - M+T Training intensiv . Erfolgreich lernen zu Hause und im Kurs

Flash MX - M+T Training intensiv . Erfolgreich lernen zu Hause und im Kurs
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Erfolgreich lernen zu Hause und im Kurs. Grundlagen plus weiterführende Themen meistern. Übungsfragen ud Antworten im Buch . Training intensiv 2002 . 224 S. m. zahlr. Abb. . 30 cm . ;
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Artikel-Nr:
9783827260239
Veröffentl:
2002
Einband:
Broschiert
Seiten:
224
Autor:
Marcus Wiederstein Marco Skulschus
Gewicht:
890 g
SKU:
INF1000033433
Sprache:
Deutsch
Beschreibung:

Marco Skulschus studierte Ökonomie in Wuppertal und Paris und setzt im Rahmen seiner Arbeit .NET und Java für das Datenbanksystem Oracle ein. Er beschäftigt sich seit Beginn der XML-Zeitrechnung mit diesem Thema. Seine Spezialgebiete sind hierbei Datenbanken und XML sowie Ontologien auf XML-Basis.Marcus Wiederstein studierte Elektrotechnik in Bochum und Dortmund und ist verantwortlich für die Durchführung von Projekten im Bereich Systemintegration und Datenbanken (Sicherheit, Hochverfügbarkeit, Datenintegration). Zusammen haben sie eine Reihe von Büchern zu Datenbanken (Oracle und MS SQL Server) sowie zu XML (XML Schema und XSLT/XSL-FO) geschrieben.
Marcus Wiederstein studierte Elektrotechnik in Bochum und Dortmund und ist verantwortlich für die Durchführung von Projekten im Bereich Systemintegration und Datenbanken (Sicherheit, Hochverfügbarkeit, Datenintegration).
Liebe Leserin, lieber Leser,
Sich zu diesem Zeitpunkt mit Flash zu beschäftigen, ist eine hervorragende Terminierung, da wohl die meisten Internetsurfer einen Flash-tauglichen Browser verwenden. Darüber hinaus sorgen schnellere Internetverbindungen für die weitere Durchsetzung dieses wunderbaren Werkzeugs.
Flash ist ein Autorenprogramm, d. h., es ermöglicht gleichzeitig die Gestaltung von Filmen mit programmeigenen Werkzeugen (Objektzeichnungen, Textfunktionen) und die Integration von programmfremden Elementen wie Grafiken anderer Programme, Ton und Video. Damit stellt Flash wie ein Programm zur Webseitengestaltung eine Möglichkeit dar, diese unterschiedlichen Formate zusammenzuführen und ein umfangreiches Produkt zu erstellen.
In den ersten Projekten dieses Buchs werden Sie alle Werkzeuge kennen lernen, die Flash zur Grafikgestaltung bietet. Viele werden Ihnen schon aus anderen Grafikprogrammen bekannt vorkommen. Ein größerer Teil dieses Buchs lenkt dann den Fokus auf den Import anderer Formate. Im Grunde liegt darin auch die Stärke und Faszination dieses Programms: ehemals leblose Grafiken können mit Flash zu Leben erweckt werden.
Für die Beschäftigung mit einem Grafikprogramm ist ein Buch sicherlich eine gute Plattform, da Bilder wunderbar gedruckt werden können. Animierte Bilder dagegen erschweren ein wenig das Verständnis, da es wohl noch ein wenig dauern wird, bis auch Bilder in Büchern das Laufen lernen. Um diesem Problem zu begegnen, haben wir einen Kompromiss gefunden, der aus der Schwäche möglicherweise eine Stärke macht. Unter unserer Firmenadresse semecon.de sowie von der Website des Verlags mut.de/books/382726023X/ können Sie die in diesem Buch erstellten Flash-Dateien und Grafiken kostenlos herunterladen. Damit die Animationen nicht nur als fertiges Ergebnis vorliegen, deren Entwicklung man vielleicht nicht mehr nachvollziehen kann, gibt es zusätzlich noch die Zwischenetappen in fortlaufender Nummerierung.
Viel Spaß mit diesem Buch wünschen
Marco Skulschus und Marcus Wiederstein

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